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 Regra [Armas Especiais]

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MensagemAssunto: Regra [Armas Especiais]   Dom Nov 14, 2010 12:07 pm

Sobre Armas Especiais:

> Tabela com Nome da Arma Especial -> Dano/Poderes que ela provoca:
Citação:
Kubikiri Houcho-> +250 Pontos de Dano no Sangue

Ikazuki no Kiba-> ataque com 01 Raio (Dano de rank B/elemento Raiton) e Controle do Elemento Raiton (portanto que ele exista no Ambiente);

Espada Katon-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Katon) e capaz de lançar rajadas de Fogo (Dano de rank B/elemento Katon);

Kusanagi Sasuke/Kusanagui Oroshimaru-> +300 Pontos de Dano no Sangue;

Hiramekarei -> +300 Pontos de dano no sangue (Liberando o martelo de energia);

Ryuuga Garian Tou->+200 Pontos de Dano no Sangue e capaz de usar o Jutsu Garian Tou;

Brocas Vibradoras-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Ottoton);

Nunchaku Maito Gai-> +200 Pontos de Dano no Sangue;

Aian Nakkuru Shikamaru-> +150 Pontos de Dano no Sangue;

Fujaku Hishou Shouken-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Fuuton) e capaz de lançar rajadas de ventos (Dano de rank B/elemento Fuuton);

Mugen Kougai -> pode sugar 200 Pontos de Chakra/post para si;

Samehada -> +200 Pontos de Dano no Sangue e suga 100 Pontos de Chakra (por acerto) para si;

Raijin no Ken -> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Raiton) e capaz de lançar raios (Dano de rank B/elemento Raiton);

Raiton no Houkou -> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Raiton) e capaz de lançar raios (Dano de rank B/elemento Raiton);

Aian Nakkuru Asuma-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Fuuton);

Mateki Tayuya-> +200 Pontos de Dano no Sangue com Genjutsus e concede manipulação do Elemento Otto;

Garras Do Sora-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Fuuton);

Atirador De Agulhas Shizune-> +50 Pontos de Dano no Sangue (pode atirar até 05 agulhas) + veneno;

Totsuka no Tsurugi (Usarios Do Susano'o)-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Genjutsu);

Leque Uchiha-> capaz de lançar rajadas de vento (Dano de rank B/elemento Fuuton);

Leque Gigante -> capaz de lançar rajadas de vento (Dano de rank B/elemento Fuuton);

Mizu kuri no yaiba-> +200 Pontos de Dano no Sangue (Ataque Elemental Suiton) e capaz de lançar jatos D'água (Dano de rank B/elemento Suiton);

Correntes Demons->+100 pontos de Dano no Sangue;

Canhões de Ar-> capaz de lançar rajadas de vento (Dano de rank B/elemento Fuuton) Concede o elemento Otto.;

Cajado Sugador-> capaz de extrair o Chakra Senin de um usário se acertá-lo, a vitima perderá o bonus do Senjutsu;

Espada de Temujin-> + 100 Pontos de Dano no Sangue;

Armas dos espadachin da nevoa causam +200 de dano no sangue
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MensagemAssunto: Re: Regra [Armas Especiais]   Dom Nov 14, 2010 12:07 pm

> As demais Armas Especiais não sitadas a cima, causam "+100 Pontos de Dano no Sangue".

> Lembrando que ataques das Armas Especiais não gastão chakra.

> Mesmo se a Arma Especial possuir + de 1 Habilidade, somente 1 poderá ser usado por post.

> O Bonus de "Pontos de Dano no Sangue" é acrescido aos ataques de Taijutsu realizados com a Arma Especial.
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